Name

CG_ApproximateMedialAxis — 计算几何区域的近似中轴。

Synopsis

geometry CG_ApproximateMedialAxis(geometry geom);

描述

基于直骨架,返回实际输入的近似中心轴。如果在支持的版本(1.2.0+)下构建,将使用 SFCGAL 特有的 API;否则,此函数将是 CG_StraightSkeleton(较慢的情况)函数的封装。

可用性:3.5.0

[Note]

此函数忽略 Z 维度。 即使在 3D 几何体上使用时,它也始终给出 2D 结果。

该方法需要SFCGAL后端。

该函数支持多面体曲面。

此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。

示例

SELECT CG_ApproximateMedialAxis(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));

多边形及其近似中轴