97{
98 LWDEBUGF(4,
"angle %.05g a1 %.05g a2 %.05g a3 %.05g zm1 %.05g zm2 %.05g zm3 %.05g",angle,a1,a2,a3,zm1,zm2,zm3);
99
100 if ( a1 < a2 )
101 {
102 if ( angle <= a2 )
103 return zm1 + (zm2-zm1) * (angle-a1) / (a2-a1);
104 else
105 return zm2 + (zm3-zm2) * (angle-a2) / (a3-a2);
106 }
107
108 else
109 {
110 if ( angle >= a2 )
111 return zm1 + (zm2-zm1) * (a1-angle) / (a1-a2);
112 else
113 return zm2 + (zm3-zm2) * (a2-angle) / (a2-a3);
114 }
115}
#define LWDEBUGF(level, msg,...)