ST_StraightSkeleton — Beräkna ett rakt skelett från en geometri
geometry ST_StraightSkeleton(
geometry geom)
;
![]() |
|
ST_StraightSkeleton är föråldrad från och med 3.5.0. Använd CG_StraightSkeleton istället. |
Tillgänglighet: 2.1.0
Denna metod behöver SFCGAL-backend.
Denna funktion stöder 3d och kommer inte att tappa z-index.
Denna funktion stöder polyedriska ytor.
Denna funktion stöder trianglar och triangulerade oregelbundna nätverksytor (TIN).
SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));
![]() Ursprunglig polygon |
![]() Rak Skelett av polygon |